Il s`agit d`un jeu de gestion des ressources simple et amusant de sorte que vous n`avez pas besoin d`un diplôme d`économie pour apprécier le jeu. L`objectif est de trouver la porte dans l`obscurité qui va vous conduire dans la pièce voisine. Votre personnage est aussi simple qu`il obtient-vous êtes trois pixels rouges à partir dans un monde très petit. Les niveaux sont expansifs et stimulants, et chaque niveau a un style unique qui vous permet de jouer pour voir ce qui est la prochaine. Vous allez devoir mettre quelques lapins au travail pour rassembler le bois et d`autres articles pour construire un habitat pour impressionner votre amie et pour remplir votre mètre d`amour. Logiciel Flash Player installé. Nathan JUREVICIUS a créé un monde charmant plein de personnages mignons, mais effrayant (dans un style Tim Burton de toutes sortes), et transformé en un jeu de plate-forme étonnante de style dans Flash. Le jeu est simple: là où il y a de la lumière, le monde existe, où il n`y en a pas. C`est la façon innovante de Pixel Bender est utilisé-noyau de la mécanique du jeu et le style visuel-qui a piqué notre intérêt. Les animations et l`aide sonore vous plongent dans le jeu pour des charges de plaisir. Comme vous l`Explorez, la caméra tire en arrière pour révéler la portée et la taille du monde.

Voir cette page dans Firefox comme IE et Google Chrome peut bloquer le fichier Flash SWF. Fermeture, est un jeu de plate-forme-puzzle unique qui est livré dans le navigateur. C`est un jeu? Ils jeu à chaque niveau fournit de l`expérience pour être utilisé pour mettre à niveau plus de 20 bonus différents. ScriptAccess “valeur =” sameDomain “> > < param Name =" Movie "valeur =" yourvideo. Adobe Flash Player, l`un est Adobe Flash Player 10 plugin téléchargé via Firefox et lorsque téléchargé via IE j`ai eu Adobe Flash Player 10 ActiveX afin que les deux montrent dans Ajout/suppression de programmes (WIN XP) ou dans les programmes et fonctionnalités (Vista). De plus, le graphisme est adorable. Ce jeu est un excellent exemple qui montre le rendu d`un grand nombre d`objets, tous avec leurs propres mouvements et actions indépendantes. Logiciel Flash Player installé. Small Worlds a été le vainqueur du concours de design de gameplay Casual JayisGames #6 qui avait le thème "explore". C`est un jeu de puzzle difficile avec un grand style visuel, mais c`est aussi l`un des premiers jeux que nous avons vu faire usage de Pixel Bender, une nouvelle fonctionnalité qui a été introduite dans Flash Player 10. Le grand jeu et la ligne de l`histoire nous a gardé jouer.

Cette page présente quelques-uns des jeux qui nous inspirent et nous espérons, à son tour, vous inspirera pour créer plus de grands jeux sur la plate-forme Flash. Voir le code swfobject pour plus de détails. L`article 2 ne valide, mais ne fonctionne probablement pas sur les anciens navigateurs. Dragon Age voyages est un navigateur cool basé Fantasy RPG. Il ne valide pas en raison de la balise embed. Chaque mois, nous prévoyons de mettre en évidence un jeu différent qui démontre une bonne utilisation d`une certaine fonctionnalité, fait quelque chose de nouveau ou différent avec la plate-forme Flash ou est juste un excellent exemple d`un jeu qui est amusant à jouer. Small Worlds est un jeu flash indie étonnamment immersif de David Shute. Le jeu est joué avec la souris, en cliquant sur une zone pour y aller, ou un élément pour le ramasser. Le contenu alternatif conseillant au spectateur d`installer Adobe Flash montre si la visionneuse ne dispose pas d`un plugin Flash. Cliquez sur l`arrière-plan pour voir la main avec la broche et pop les ballons. Adobe Flash Player 10 ActiveX dans IE bien que l`article 2 a joué la vidéo dans IE avec seulement le plugin Adobe Flash Player 10. Les mondes sont riches et vibrants et les illustrations sont de premier ordre.

Bunni: «comment nous nous sommes rencontrés pour la première fois» est un adorable petit jeu d`Andre Spierings et Daniel Cook. Donc, si vous portez un Orbe léger, vous pouvez voir le sol et marcher dessus. Vous pouvez dire la quantité de travail et d`amour qui est allé dans le développement et le polissage de ce jeu. Le développeur Tyler Glaiel a pris un mécanicien habile et l`a utilisé pour produire un environnement qui est sombre et froid. Chaque carte a un cube lumineux qui «complète» le niveau, mais même si vous trouvez le cube rapidement, vous êtes toujours attiré pour continuer à explorer tous les coins et recoins du monde, découvrant chaque petit pixel noir.

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